I’M ON OBSERVATION DUTY 8 hadir sebagai bukti kalau game horor nggak selalu harus mengandalkan jumpscare murahan untuk bikin pemain tegang setengah mati. Dirilis pada 5 Desember 2025 untuk PC lewat Steam, serta Linux, macOS, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S, game ini dikembangkan dan diterbitkan oleh Notovia bekerja sama dengan Dreamloop Games. Sejak menit pertama, gameplay-nya langsung menarik perhatian berkat konsep horor yang tenang tapi menusuk, membuatmu merasa nggak pernah sendirian meski yang kamu pantau cuma rekaman CCTV. Ini bukan game untuk yang suka rusuh atau lari-larian; game ini lebih cocok untuk kamu yang percaya kalau horor paling mencekam justru muncul dari hal-hal kecil yang tampak “nggak beres”.
SHIFT MALAM TANPA PETUNJUK

Di balik kesan sederhananya, I’M ON OBSERVATION DUTY 8 membawa pemain ke peran seorang pegawai di organisasi misterius yang latar belakangnya sengaja dibiarkan samar. Pekerjaanmu terlihat sepele: duduk, menatap kamera pengawas, dan memastikan semuanya berjalan normal selama malam berlangsung. Tapi seiring waktu, definisi “normal” mulai runtuh. Sedikit demi sedikit, kamu menyadari ada kejanggalan yang mengintai di balik rekaman statis itu. Sesuatu berubah, bergerak, dan mengawasi balik tanpa pernah memberi penjelasan. Ceritanya nggak diceritakan lewat dialog atau cutscene panjang, melainkan lewat suasana, rasa curiga, dan tekanan mental yang terus meningkat sepanjang shift.
MATA TAJAM ATAU KALAH MENTAL

Dari sisi permainan, I’M ON OBSERVATION DUTY 8 sepenuhnya menguji ketelitian dan daya ingat pemain. Setiap kamera harus diperhatikan dengan saksama, mulai dari posisi furnitur, cahaya ruangan, hingga keberadaan sosok yang seharusnya tidak pernah ada. Pemain dituntut untuk melaporkan anomali dengan cepat dan akurat. Kesalahan kecil bisa berdampak besar, entah itu laporan yang keliru atau perubahan yang terlambat disadari. Tanpa senjata, tanpa kemampuan kabur, kamu hanya ditemani layar monitor dan rasa cemas yang perlahan menumpuk, membuat setiap detik terasa lebih panjang dari seharusnya.
ENAM LANTAI, BANYAK ALASAN BUAT PARANOIA

Dari segi konten, I’M ON OBSERVATION DUTY 8 menghadirkan enam lantai berbeda dengan keunikan serta jenis anomali masing-masing. Tidak semua gangguan muncul secara mencolok. Justru banyak di antaranya berbentuk perubahan kecil yang nyaris tak terlihat, tapi cukup untuk membuatmu ragu pada penglihatan sendiri. Kadang kamu akan bertanya-tanya, apakah ruangan itu memang selalu seperti ini, atau kamu hanya mulai kehilangan fokus. Variasi kejadian supranaturalnya terasa efektif, mulai dari perubahan lingkungan yang halus hingga kehadiran makhluk asing yang muncul tanpa tanda. Semua ini diperkuat dengan penyajian suara yang minim, menciptakan suasana sunyi yang terasa semakin menekan.
BERTAHAN, ATAU MENYERAH

Sebagai bagian dari seri legendarisnya, I’M ON OBSERVATION DUTY 8 berhasil mempertahankan identitas sebagai game horor “cari perbedaan” yang sederhana namun sangat efektif. Desain audio yang minimalis justru memperkuat ketegangan, visual yang bersih memudahkan observasi, dan tempo permainan dijaga agar tetap konsisten tanpa terasa membosankan. Keunggulan utamanya terletak pada pendekatan horor psikologis yang kuat. Game ini tidak mengandalkan kejutan berisik, melainkan membangun rasa tidak aman yang perlahan tapi pasti, sampai kamu mulai meragukan mata dan ingatanmu sendiri.
I’M ON OBSERVATION DUTY 8 berdiri sebagai pengalaman horor yang dingin, pelan, dan sangat menekan secara mental. Di balik tampilannya yang sederhana, game ini menyimpan intensitas yang terasa nyata, terutama saat dimainkan sendirian di tengah malam. Bagi pemain yang mencari horor berbasis suasana, fokus, dan paranoia murni tanpa aksi berisik. Game ini mampu meninggalkan kesan yang sulit dilupakan, asal kamu cukup kuat untuk menyelesaikan satu shift penuh tanpa kehilangan kendali.
Stay tuned terus di levelsatu.com untuk dapetin info seputar game menarik lainnya.
Jangan lewatkan update-an kita selanjutnya ya.
Salam sehat selalu 😀


























Speak Your Mind