BIG WALK – SATU PERJALANAN, 12 PEMAIN, DAN PETUALANGAN CHAOTIC YANG SIAP MENGUJI KEKOMPAKAN

Posted in
Video by : PlayStation

Kalau kamu mencari game yang tidak melulu soal menang, mengalahkan musuh, atau mengejar skor tertinggi, mungkin Big Walk bisa menjadi salah satu game yang wajib kamu lirik. Bayangkan saja, kamu dan teman-temanmu masuk ke sebuah dunia yang luas, lalu berjalan bersama tanpa harus selalu tahu apa yang akan terjadi selanjutnya. Kadang kalian memecahkan teka-teki, kadang harus bekerja sama mencari jalan, dan kadang justru sibuk melakukan hal-hal random yang sama sekali tidak penting, tetapi malah menjadi bagian paling lucu dari permainan.

Dikembangkan oleh House House, studio yang sebelumnya dikenal lewat Untitled Goose Game, dan diterbitkan oleh Panic, Big Walk hadir sebagai game petualangan kooperatif yang mengutamakan kerja sama, komunikasi, eksplorasi, dan tentu saja keseruan bersama teman. Game ini dirilis pada 4 Agustus 2026 untuk Windows dan Mac melalui Steam dan Mac App Store, PlayStation 5, serta Nintendo Switch 2. Jadi, daripada membayangkan game ini sebagai petualangan serius yang penuh tekanan, lebih tepat kalau Big Walk dianggap sebagai perjalanan panjang bersama teman-teman yang bisa berubah menjadi momen absurd kapan saja.

SEBUAH PERJALANAN DIMULAI

Source by : Steam

Berbeda dari banyak game petualangan yang biasanya memberikan cerita panjang dengan karakter utama, musuh, konflik besar, dan tujuan yang sangat jelas, Big Walk menawarkan pengalaman yang terasa lebih bebas. Kamu bersama teman-teman akan memasuki sebuah dunia terbuka yang luas dan kemudian memulai perjalanan untuk menemukan berbagai hal menarik yang tersebar di dalamnya. Tidak semuanya langsung terlihat jelas, sehingga rasa penasaran menjadi salah satu alasan utama untuk terus berjalan dan menjelajah. Sepanjang perjalanan, kalian akan menemukan berbagai tantangan, teka-teki, lokasi unik, serta berbagai hal aneh yang membuat perjalanan terasa tidak mudah ditebak.

Menariknya, perjalanan dalam Big Walk bukan sekadar soal berpindah dari satu tempat ke tempat lain. Game ini benar-benar mendorong pemain untuk saling membantu. Ada situasi ketika satu pemain mungkin harus mencari jalan sementara pemain lain membantu dari lokasi berbeda. Ada juga momen ketika kalian perlu berkomunikasi agar bisa menyelesaikan sebuah tantangan. Karena itulah, teman yang biasanya cuma diajak bermain game kompetitif bisa berubah menjadi partner perjalanan yang harus benar-benar diajak bekerja sama.

Namun, jangan mengira semuanya harus dilakukan dengan serius. Salah satu daya tarik utama Big Walk justru terletak pada kebebasan pemain untuk menikmati perjalanan dengan cara mereka sendiri. Ketika sedang tidak sibuk menyelesaikan tantangan, kalian bisa berhenti sejenak, menikmati pemandangan, duduk bersama sambil melihat matahari terbenam, atau melakukan berbagai tindakan iseng kepada teman. Bahkan mengambil teropong milik teman dan kemudian menendangnya ke laut bisa menjadi bagian dari pengalaman. Dengan kata lain, game ini tidak hanya berbicara tentang “apa tujuan akhirnya?”, tetapi juga tentang “apa saja hal konyol yang terjadi selama perjalanan menuju ke sana?”

BERJALAN, BERBICARA, DAN KACAU

Source by : Steam

Dari sisi gameplay, Big Walk menggabungkan eksplorasi dunia terbuka dengan mekanisme kerja sama multiplayer. Pemain dapat berjalan menjelajahi lingkungan bersama teman-temannya dengan kecepatan masing-masing. Tidak ada kesan bahwa semua pemain harus selalu bergerak dengan cara yang sama. Setiap orang bisa mengeksplorasi area, menemukan sesuatu yang menarik, lalu mengajak pemain lain untuk ikut melihat atau membantu menyelesaikan masalah yang ditemukan.

Salah satu mekanisme paling menarik adalah sistem komunikasi jarak dekat. Suara pemain tidak terdengar dengan volume yang sama di seluruh dunia. Ketika seseorang berada jauh dari pemain lain, suara mereka akan semakin mengecil. Suara juga dapat terdengar berbeda ketika melewati lorong, berada di balik dinding, atau menggunakan perangkat komunikasi tertentu. Sistem seperti ini membuat komunikasi terasa lebih alami dibandingkan sekadar menggunakan voice chat biasa yang suaranya selalu terdengar jelas dari mana pun posisi pemain berada.

Komunikasi juga tidak hanya mengandalkan suara. Big Walk menyediakan berbagai gerakan tubuh yang dapat digunakan untuk berinteraksi dengan teman. Pemain bisa menunjuk sesuatu, melambaikan tangan, memberi isyarat, atau sekadar menggerakkan tangan dengan cara yang tidak jelas. Hal-hal sederhana seperti ini justru bisa menjadi sangat berguna ketika pemain sedang tidak bisa berbicara atau ketika ingin menyampaikan sesuatu tanpa harus menjelaskan panjang lebar.

Yang membuat mekanisme tersebut semakin menarik adalah fleksibilitas jumlah pemain. Big Walk dapat dimainkan mulai dari dua orang hingga maksimal dua belas pemain. Dengan dua pemain, pengalaman bermain bisa terasa lebih fokus karena kalian benar-benar harus mengandalkan satu sama lain. Sementara itu, bermain bersama hingga dua belas orang tentu akan menghasilkan pengalaman yang jauh lebih ramai dan berantakan. Bisa dibayangkan bagaimana sulitnya mengatur dua belas orang yang masing-masing punya ide sendiri ketika sedang menghadapi sebuah tantangan. Justru kekacauan semacam inilah yang berpotensi menjadi salah satu sumber keseruan terbesar dalam game.

MAINAN KECIL, KEKACAUAN BESAR

Source by : Steam

Salah satu hal yang membuat Big Walk terlihat berbeda adalah banyaknya peralatan dan mainan yang bisa digunakan selama perjalanan. Pemain dapat menemukan berbagai benda seperti walkie-talkie, pointer laser, teropong, megafon, suar, papan tulis, hingga lonceng sapi. Bahkan ada benda yang terdengar semakin aneh, seperti kepala emas berukuran besar. Berbagai peralatan tersebut bukan sekadar hiasan, karena dapat digunakan untuk berkomunikasi, membantu menjelajah, atau sekadar membuat situasi menjadi semakin kacau.

Walkie-talkie, misalnya, dapat membantu pemain berkomunikasi ketika berada cukup jauh dari teman-temannya. Pointer laser dapat digunakan untuk menunjukkan sesuatu dari kejauhan, sementara megafon bisa membuat komunikasi terasa semakin heboh. Teropong dapat membantu melihat sesuatu dari jarak jauh, sedangkan berbagai benda lainnya memberikan lebih banyak kemungkinan untuk berinteraksi dengan dunia dan pemain lain.

Kemudian ada sistem crossplay yang membuat pengalaman bermain bersama menjadi lebih fleksibel. Pemain tidak harus selalu menggunakan platform yang sama untuk bermain bersama teman. Jadi, jika satu teman bermain melalui PC sementara teman lainnya menggunakan konsol yang mendukung game, mereka tetap dapat bergabung dalam perjalanan yang sama selama fitur crossplay tersedia pada platform masing-masing.

Hal yang juga menarik adalah konsep Big Walk sebagai sebuah petualangan yang memang dirancang untuk dimainkan dari awal hingga akhir bersama sekelompok teman. Jadi, game ini bukan sekadar kumpulan aktivitas multiplayer yang bisa dimainkan tanpa arah. Ada sebuah perjalanan yang ingin diselesaikan bersama. Pemain bisa menikmati prosesnya dengan santai, menjelajah sesuai kecepatan masing-masing, memecahkan berbagai tantangan, dan pada akhirnya menyelesaikan petualangan tersebut sebagai sebuah kelompok.

DI BALIK KEKACAUAN, ADA PESONA

Source by : Steam

Kalau melihat konsep yang ditawarkan, Big Walk punya daya tarik yang cukup kuat, terutama bagi pemain yang merasa game multiplayer tidak harus selalu berisi pertandingan kompetitif. Tidak ada kebutuhan untuk menjadi pemain paling hebat atau mendapatkan skor tertinggi. Yang menjadi pusat perhatian justru adalah pengalaman bermain bersama teman. Konsep sederhana seperti berjalan, berbicara, menunjuk, menggunakan benda, dan memecahkan teka-teki bisa menjadi sangat menyenangkan ketika dilakukan bersama orang-orang yang memang nyaman diajak bermain.

Sistem komunikasi jarak dekat juga menjadi salah satu fitur yang berpotensi membuat pengalaman bermain terasa lebih hidup. Suara yang semakin pelan ketika pemain menjauh, terdengar berbeda ketika melewati dinding. Atau berubah ketika menggunakan walkie-talkie membuat dunia permainan terasa lebih nyata. Pemain bukan hanya berbicara kepada teman melalui sistem voice chat biasa. Tetapi benar-benar harus memperhatikan posisi mereka di dalam dunia game.

Fleksibilitas jumlah pemain juga menjadi nilai tambah. Bermain berdua bisa memberikan pengalaman kerja sama yang lebih tenang dan terarah. Sementara bermain dengan kelompok besar bisa menghasilkan kekacauan yang jauh lebih sulit diprediksi. Bayangkan satu orang sedang mencoba memecahkan teka-teki, beberapa orang malah berjalan ke tempat lain. Ada yang sibuk menggunakan megafon, dan yang lainnya justru mengganggu teman dengan berbagai benda yang ditemukan. Dalam situasi seperti itu, kesalahan dan kekacauan justru bisa menjadi cerita yang nantinya kalian ingat setelah permainan selesai.

Selain itu, gaya permainan Big Walk yang santai membuatnya terasa cocok untuk dimainkan ketika ingin mencari hiburan bersama teman tanpa tekanan. Game ini memberikan ruang untuk berhenti sejenak, menikmati pemandangan, bercanda, menjelajah, atau melakukan sesuatu yang sama sekali tidak berhubungan dengan tujuan utama. Hal seperti ini mungkin terlihat sederhana, tetapi justru bisa menjadi alasan pemain merasa dekat dengan pengalaman yang diberikan sebuah game.

DAN PERJALANAN BELUM SELESAI

Source by : Steam

Pada akhirnya, Big Walk terlihat seperti sebuah game yang tidak ingin membuat pemain terburu-buru. Game ini mengajak pemain untuk berjalan, menjelajah, berbicara, bekerja sama, dan sesekali melakukan hal-hal absurd bersama teman. Konsepnya memang sederhana, tetapi justru kesederhanaan tersebut yang membuatnya menarik. Daripada menjadikan pemain sebagai pahlawan yang harus menyelamatkan dunia sendirian. Big Walk menempatkan persahabatan dan pengalaman bersama sebagai bagian terpenting dari perjalanan.

Bagi kamu yang sedang mencari game multiplayer untuk dimainkan bersama teman-teman. Terutama jika sudah bosan dengan game kompetitif yang penuh tekanan. Big Walk bisa menjadi pilihan yang menarik. Dengan dunia terbuka yang luas, sistem komunikasi yang unik, berbagai peralatan aneh, jumlah pemain yang fleksibel, dukungan crossplay, serta banyak kesempatan untuk menciptakan momen-momen spontan. Game ini punya potensi besar untuk menghasilkan pengalaman yang bukan cuma seru saat dimainkan. Tetapi juga menghasilkan cerita lucu yang terus dibicarakan setelah sesi permainan selesai. Karena terkadang, perjalanan terbaik dalam sebuah game bukanlah tentang seberapa cepat kita sampai di tujuan. Melainkan tentang seberapa banyak hal seru dan konyol yang terjadi selama perjalanan bersama teman. 

Stay tuned terus di level­satu.com untuk dapetin info seputar game menarik lainnya. 

Jangan lewatkan update-an kita selanjutnya ya. 

Salam sehat selalu 😀

Posted in, , ,

No commentsadd one

Speak Your Mind

Your email address will not be published. Required fiels are marked "*".

TRENDING

LATEST

Copyright © 2026 - All rights reserved. Built on WeCodeArt Framework.